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ユーザーストーリー生成

戦略・企画入門

機能要件を入力するとペルソナ別ユーザーストーリー、受入基準(acceptance criteria)、開発タスクまで含む完成されたバックログアイテムを生成します。

トリガー/story
使用頻度週1-2回

スプリントプランニング前にバックログを整理するPMなら? /storyでPRDからユーザーストーリーを自動抽出

スクラムマスターなら? チームが作成したユーザーストーリーの品質を検証・補完

ユーザーストーリーアジャイルバックログスクラム

動作フロー

/story [機能説明] 実行
フェーズ1: 3つの生成を並列実行
persona-map
ペルソナ別分類
ac-write
受入基準の作成
task-break
開発タスク分解
優先度 + ストーリーポイント見積り
ユーザーストーリー + AC + タスクリスト

スキルコード

# User Story Generator Skill ## Trigger: /story [feature or requirement] When invoked: 1. Identify user personas affected 2. Generate stories in standard format 3. Output format: --- ## 📝 User Stories: [Feature] ### Story 1 (P0 — [X] points) **As a** [persona] **I want to** [action] **So that** [benefit] **Acceptance Criteria:** - [ ] Given [context], when [action], then [result] - [ ] Given [context], when [action], then [result] - [ ] Edge case: [scenario] → [expected behavior] **Dev Tasks:** - [ ] [Backend: task] - [ ] [Frontend: task] - [ ] [Test: task] ### Story 2 (P1 — [X] points) [repeat format] ### Summary | Priority | Stories | Total Points | |----------|---------|-------------| | P0 | [N] | [X] | | P1 | [N] | [X] | | P2 | [N] | [X] | ---

コピーしてCLAUDE.mdに貼り付ければ、すぐに使えます。

ユーザーストーリー生成 の仕組み

User Story Generatorは上位レベルの要件を受け取り、「As a [役割], I want [目標], so that [ベネフィット]」フォーマットのユーザーストーリーに分解し、各ストーリーにテストシナリオ付きの詳細な受入基準を添付します。

ユーザーストーリー生成 が力を発揮する場面

曖昧な要件を適切なサイズの見積もり可能なユーザーストーリーに変換し、スプリントプランニングを加速します。受入基準が開発者とQAが「完了」の共通理解を持てるほど詳細であることを保証します。

主な強み

  • 標準ユーザーストーリーフォーマットに一貫して準拠
  • テストシナリオ付きの詳細な受入基準を生成
  • 大きな要件を適切なサイズのストーリーに分解
  • 開発とQAの共通の完了定義を作成

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